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桂林全息投影显示技术中存在的分辨率损失

来源:http://guilin.yncgkj.net/news337888.html  发布时间:2020/3/19 15:26:00

针对我国现有的桂林全息投影技术中出现的分辨率缺失、空间视点使用率不够等问题没有提出有效改善解决方案,并为之提供基础理论教育指导和技术能够支持。

1.新的裸眼3D显示技术的理论模型的建立。如何提高分辨率,如何增加视点裸眼3D显示的两个基本的需求,提出了新的裸眼3D显示的设计思路的数量。对于当前的裸眼3D显示技术存在观看位置和限制的问题的数量,引入的“眼空间”,建立密集的物理观点考虑几何光学模型模拟“眼空间”光强度分布的概念。一种液晶屏发明光栅,所述光栅被提出驱动矩阵寻址电路设计,动态切换快门光瞳光栅控制,分辨率的损失,以解决这个问题。通过建立数学模型和仿真的探索原则方案的可行性,并为后续的实验提供理论指导。

2.动态光栅裸眼3D显示信息系统搭建和实验研究结果数据分析。完成了一个基于“眼空间”和动态光栅屏幕的实验教学设计,给出了中国实验通过相关的硬件环境要求。分析了衍射效应对学生实验的影响,降低左右眼视图串扰度,平衡图像可以显示亮度均匀性。根据调查显示管理模式和扫描工作方式的不同,兼顾片源处理与动态光栅时空复用,利用内部控制信号提取和光栅瞳孔寻址电路产品设计以达到企业视角和景深优化。新型建筑设计教育理念克服了当前裸眼3D显示网络技术的多种因素限制:包括我们观看位置、人数,还有就是显示亮度、景深、分辨率和带宽。

3.光场肉眼三维显示应用场景方案整体设计。除了视差式动态光栅光场3D平面显示系统外,还优化了悬浮沙盘和车载系统光场3D的显示方案,该方案可以进一步提高三维桂林全息投影显示的分辨率,增加环绕方向的视点数量,显示悬浮立体效果。车载多媒体显示系统通过虚拟张量显示,将图像D光场3投影到三维空间中,并结合选择性亚像素映射技术,提高显示系统的分辨率,同时提供车载空间中不同位置的运动视差。

4.通过调节材料色散和构造色散,对于相位补偿,以消除色差的材料的焦点润湿表面。以及使用该异常光透射(EOT)并且改变衬底介质的有效折射率,在所述远场焦点主动控制。


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